A Forma-1 az eSports virtuális világát használja majd a jövőben arra, hogy leszimulálja és tesztelje új szabályait, állítja a Williams korábbi technikai vezetője, Pat Symonds, aki már Ross Brawn szakértő csoportját erősíti.
„A virtuális környezetet szeretnénk használni arra, hogy teszteljünk pár szabályzást.” – mondta Symonds a MIA’s Entertainment & Energy-Efficient Motorsport (szórakoztató- és energia hatékony motorsport) Konferencián, Birminghamben.
„Aztán meg tudjuk vizsgálni a statisztikákat. Ez lehetőséget ad arra, hogy könnyen leszimuláljunk dolgokat, amiket máshogy nem tudnánk. Mondok egy példát, mire gondoltunk idén. Az F1-es rajtrács formátuma évek óta ugyanolyan. Tudjuk, hogy az egyik problémánk, hogy a leggyorsabb autók vannak a rajtrácson, és még szét is választjuk őket. Ez nem mindig volt így, volt amikor kettesével egymás mellett álltak az autók, volt olyan – van egy ilyen fotó a tárgyalónkban, Londonban, azt hiszem Monzában készült -, amikor négy autó állt az első sorban.”
„Mi lenne, ha így tennénk megint? Ez nem olyasmi, amit könnyen lehet szimulálni. De fordulhatunk az eSports csoportunkhoz és mondhatjuk, hogy ‘nézzétek, srácok, változtassuk meg a rajtrácsot, teljesítsünk 20 versenyt’. Nem kell hozzá egy 300 km-es verseny. Minket csak az első három kör érdekel. Aztán meglátjuk, mi történik. Sokkal izgalmasabb lesz az első kör, vagy óriási baleset lesz már az első kanyarban? Ezzel a lehetőséggel statisztikailag megvizsgálhatjuk és értelmezhetjük ezeket a dolgokat. Így bizonyítékok segítségével hozhatunk döntéseket.”
„Talán még emlékeznek arra, mikor pár évvel ezelőtt valaki, aki már nem részese az F1-nek (Bernie Ecclestone) úgy döntött, hogy jó ötlet lenne módosítani az időmérős procedúrán, és így is történt.” – folytatta Symonds. „Nem volt se szimuláció, se semmi. Bárkinek, akinek két számjegyű az IQ-ja, látta előre, hogy ez katasztrófa lesz, de akkor is bevezették és katasztrófa is lett. Hogy ez megtörténhet-e újra? Ezt nem engedhetjük meg.”