George Russell és fiatal kollégái hamar hozzászoktak a szimulátorversenyzéshez, mivel a koronavírus miatti korlátozások jelenleg csak ezt engedik meg, tudniillik idén még nem rendeztek versenyt. Az ifjú brit tehát elég versenyképes az eSportban, ugyanakkor figyelmeztet, ez teljesen más, mint a valódi versenyzés.
Ezt egy összehasonlítással támasztja alá, mondván ha valaki jó FIFA-s, az nem jelenti azt, hogy jól is focizik: „A világ legjobb FIFA-játékosa valószínűleg megverné Lionel Messit a játékban, viszont a futballpályán aligha lenne esélye.”
A Williams pilótája szerint a legnagyobb különbség a valóság és a virtualitás között a sebességérzet hiánya.
„A legnagyobb különbség az, hogy nem igazán van meg az a sebesség- és félelemérzet” – mondta. „Nyilvánvalóan, ha 300 km/h-s sebességgel mész körbe egy pályán, tudod, hogy ha hibázol, a falban köthetsz ki, és ennek komoly következményei lehetnek, míg a számítógépen csak szimplán újrakezded.”
„Ezt a fajta sebességérzetet, az autó irányításának érzését megszokja és megtanulja a tested. Ezek idővel épülnek fel” – tette hozzá az F2 egykori bajnoka. „Tudom, hogy néhányan a legjobb eSportolók közül szimulátoros munkát végeznek F1-es csapatoknak, és ők jól is dolgoznak. Azonban ezzel az emlegetett érzéssel tisztában kell lenned, ha beülsz az autóba. Egy szimulátorban ez nincs meg, ahogy a gumik érzete sem például.”