A Formula E jelenlegi éllovasa, Jean-Eric Vergne partnere lett a Veloce eSports csapatnak, egészen pontosan részesedést vásárolt a Veloce versenyzői menedzsment ügynökségből, mely nem régiben szállt be az eSports világába.
Az egykori F1-es versenyzőt egykori Brit F3-as csapattársa, Rupert Svendsen-Cook győzte meg, aki a Veloce sSports igazgatója.
„Rupert és én igazán jó barátok lettünk a Brit F3-ban, az volt az első év, hogy Angliában éltem és hozzá voltam a legközelebb a szezon során.” – mondta Vergne az Autosportnak. „Ő hamar átállt az üzleti oldalra. Ő jó a dolgok eladásában. Egyszer elkezdte eladogatni ezeket a karszalagokat a paddockban és több pénzt szerzett ebből, mint az autóján lévő szponzoroktól. Ez a fickó a bizniszre született.”
„Nem rég találkoztunk és engem nagyon lenyűgözött az a minőségi szint, ahogy az emberek dolgoznak neki, és a szimulátorok is. Van, amit én is hozzá tudok tenni a cégéhez és hiszem, hogy briliáns dolgokat tudunk összehozni együtt. Ez egy tökéletes kombináció.”
A Veloce célja, helyet biztosít a versenyzőknek arra, hogy gyakorolhassanak és versenyezhessenek, és ne csak versenyezzenek ezekkel a „játékokkal”, hanem vegyenek részt a népszerűbb eSports versenyeken. Vergbe szerint pedig az eSportsmak kulcsszerepe lehet abban is, hogy nagyobb és fiatalabb közönséggel kedveltessék meg a motorsportokat, így a Formula E-t is.
„Sokkal több ember nézi az eSports eseményeket, mint a valós F1, vagy Formula E versenyeket.” – mondta Vergne. „Ha ezeket az embereket abba az irányba tudjuk terelni, hogy megnézzék a valós versenyeket is és megnézzék, hogy valójában mi történik, akkor növekedni fog a motorsport. Egészen biztos vagyok benne, hogy az elkövetkező pár évben látunk majd egy szellem autót a valódi versenyeken, mellyel játékosok milliói játszanak majd. A verseny emberek milliói nézik majd, a játékkonzoljaikon. A technológia már meg van rá, hogy ez megvalósuljon.”
„A virtuális valósággal meg van minden adatod egy F1-es autóról. Meg van minden, ami szükséges ahhoz, hogy ezeket alkalmazzuk a játékban. Éppen ezért az adatokkal kapcsolatos jogok még fontosabbak lesznek majd a jövőben, mint a tévés jogok.”